O projeto Kidsmart chegou em nossa escola este ano e, com o objetivo de unir informática e aprendizagem através de jogos educativos, vem encantando nossos alunos e professores, proporcionando ricos momentos de apreensão de conhecimentos e diversão.
Escolha do nome para os computadores
Utilização de gráficos
Jogos e Atividades
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